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骷髅骑士是一个能够在队友被抓的情况下复活的兵种,这两个兵种之间拥有相同的技能,一个在队友被击溃之后复活一个士兵,另一个则是拥有一定的伤害。骷髅骑士的死亡复活地点比较接近于无畏峡湾,它位于层岩巨渊的角山。在复活地点后会生成3只骷髅骑士,骷髅骑士和船长的移动速度相对于骷髅骑士,有更高的攻击力和技能意义。
技能分析
初始技能:无畏冲锋,用于召唤一个骷髅骑士(通常),拥有攻击力和技能效果。(建议初始:5级,击溃后刷新骷髅骑士)
技能分析:冲锋是一个物理系的技能,击溃骷髅骑士之后召唤出2只骷髅骑士,骷髅骑士则可以通过叠加减伤buff来造成不错的伤害。蝙蝠骑士是一个输出型的角色,能够将敌人推开很远,同时还有很高的攻速加成,前期在擂台上使用骷髅骑士能够有很好的发挥。
技能分析:无畏冲锋是一张群体攻击型的卡牌,能够攻击大量敌人,并且生命值和法力值都比较高,攻击速度也比较快。
推荐使用优先级:影魔(闪光)/死神(闪光)/黄(闪光)
骷髅骑士的技能是能够在战斗中从屏幕的右上角召唤出骷髅骑士,并且他们会在战斗中从外观看的比较靠近敌人,移动速度相对较快,并且具有很高的爆发,所以在对抗敌人的时候要注意走位。
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