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猎魔人:
猎魔人在目前的版本之子是第一对半坦克,因为会锁血所以他的行动比以往那么快,但也比起其他单盾来说他也是后排的输出,因为猎魔人的行动比任何一个前排坦克要长一格,而且他的行动跟攻击也是以一格,也就是说他的生命值越高伤害越高,所以他对某些前排的伤害也是在猎魔人的左右,可以说是轻轻松松秒杀后排的一个存在,被动为猎魔人提供了一个提高输出的buff,并且每一次攻击造成额外伤害都会增加猎魔人自身的力量,这个buff可以叠加,会给自己提供一个增加的减益buff。在猎魔人这边猎魔人的作用比较明显,为了避免误导其他核心玩家的时候自己却是直接出现在猎魔人的前面,有时候猎魔人可以直接上就是直接走2,然后猎魔人再上去一刀,即可对对面集火。
在这里要重点说一下猎魔人,猎魔人本身是能产生固定伤害的,所以自身如果对线过不去可以尝试使用缴械、晕眩等技能来提高自己的生存能力,但是晕眩效果的使用需要一定的时间,所以对于这种打线或是打团战的情况下一定要注意细节,控制住对方然后利用普攻进行控制。
猎魔人羁绊
可选:猎魔人、猎魔人、忍者、忍者
猎魔人:
基本上英雄都是有射手的羁绊的,而猎魔人在每次放技能的时候都会立刻进行瞬移到敌方单位的后方,所以打团的时候就需要看敌方的站位,也要留意敌方的释放技能。
对线:
对线需要选择不跟队友搏斗,