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基本上所有的武器种类完全按照我上面说的而定制,而且有加入新与旧的系统,比如说外观系统,是可以进行跳跃或者飞,而且不会飞,是不是非常好玩。
总体来说,大家的体验和感受都非常不错,玩起来相当的有新鲜感,而且我是希望之后会有更多的玩法加入到游戏中去,比如之前的黑杰克系列和stV未决系列。
stV未决武器系统,个人比较推荐单人战役,之后就是作为战斗+养成+选择的多人挑战。
PS: 一开始给stV的话目前还不知道什么时候上手,我觉得在正式版中应该会有对应的更新,也许会对大家的游戏体验有一定的提升,我预计在下一次更新后也会第一时间跟上大家的体验。
这几个选项卡需要先做完以后的版本,再说说下几个功能,希望之后官方会有所改进。
1. 版本更新后,在选择武器的页面,比如魂·异界游侠的衣服或者枪口,这三个装备都是可穿戴且都可以随时使用。但如果玩家不想用这个衣服,那么就可以选择其他类型的装备,然后再让武器外观好看些。
2. 另外,当玩家再次进入这个界面的时候,武器也会出现在玩家的人物的身上,装备的外观和玩家的整体外观是一样的,看起来也是有点像子弹的感觉,但是不同的是,武器的外观也是可以进行调整的。
3. 通过试练塔的等级来获得更多的技能,就像武器在升级一样。玩家在每天可以进行三次试练塔,试练塔每次会消耗游戏币和20点体力。不同的试练塔的挑战需要不同的等级,玩家可以选择自己的模式进行挑战。
4. 在试练塔中,玩家所获得的武器技能和属性都是不一样的,玩家可以选择要的技能和属性,然后再进行更换。例如,狂徒的被动技能是增加攻击力和暴击率的,冲锋枪的被动技能是增加武器的伤害和暴击率的,也就是玩家打出的武器伤害。
5. 试练塔每次试炼塔的挑战结束后可以获得对应的经验值,经验值也是一定的,这个经验值是可以累积的,玩家可以通过矿山来升级,但是每次升级的速度都不一样,升级快也要记得哦。
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