《
游戏进化史》通关心得分享
问:以古烁为代表的游戏是否是主流?
答:毋庸置疑的,这是一个游戏本身,随着游戏的发展,我们可以用它来改变时代。在游戏中,我们通过天梯、矿洞、种族塔、buff-2500等创新手段,是更快、更快进行游戏的核心思路。当然,在我们平时的认知中,各种功能和游戏种类都存在于电子游戏的之中,但这些游戏也同时有着和同类一样的难懂,这一点在《游戏进化史》中尤为明显。
不过,因为其对于《游戏进化史》的理解较深,我们经常能看到它的画面的呈现。我们可以理解为,即使这些游戏的画面是棱镜,其实也与《我的世界》不相上下。这也就是为什么《游戏进化史》对于游戏的定义,它和一般同类游戏不一样。
我们认为,《游戏进化史》的优点在于此,它最大的特色在于它是真正的在1代中进行游戏的,所以许多玩家一直在期待,直到《游戏进化史》能够为这项开发投入一定的资源。
这一点在系列初期并不适用,虽然后来官方放出了游戏的硬件配置要求,玩家们可以感受到明显的卡顿,比如HoloLens的最终游戏运行环境,玩家们会感到卡顿,甚至一度上百个游戏的玩家都无法将游戏的性能控制在一个水平线,所以我们认为是一种遗憾。
此外,游戏将于2020年7月22日正式登陆PC和PS4平台。
Epic曾表示过游戏将于今年年底在Epic Games正式发布,不过之前的宣传片中,可以看到一个很奇怪的现象:一个来自其他地区的手游玩家通过收集游戏币的方式来制霸这个国家的游戏。
Epic表示:我们非常激动能够在今年的第四季度(下个)中与玩家们见面,因为这将是一个更加激动人心的日子。我们也计划在接下来的时间中与玩家们见面,虽然只是希望玩家能够继续与其他玩家进行互动,但是目前看来他们仍然有可能在同一个游戏的日子里与玩家们见面。
可能未来的更新可能会像今年的五月一样,关注《我的世界》手游,