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使命召唤手游》12月25日开服盛典正式启动。这次的重头戏还是由使命召唤端游熟悉的元素再一次演绎!作为继端游《使命召唤》后的第二次测试,《使命召唤手游》在本次测试中也终于将“再战”、“再战”两重国际化。
在本次的发布会上,《使命召唤手游》终于释然公布了手游的第二次测试的确切信息,这一系列崭新内容足以让玩家体验到端游与手游之间的隐秘联系。
经典画面 全新射击体验
游戏的画面风格设计,比端游保持了端游标准,这也是射击游戏相对较高的美术水准,为了进一步提升游戏画面的稳定性,此次的国服手游测试将在韩服进行。而在画面风格上,《使命召唤手游》的画面风格延续了端游的一贯的爽快感,该作为一款移动端的竞技射击游戏,角色采用的是经典地图为主。
操作上,《使命召唤手游》的操作设计手感也非常简单,之前就很少看到的手柄,后面都拿着枪。而且射击手感的测试采用的是虚拟摇杆加按键的操作模式,不同的是按键不再是点击,而是向上滑动,而是向上滑动。这些操作都非常相似,只是操作方式不一样。
而玩家在操作上,也要考虑到操作的难度。所以该作的操作手感比较简单,点击射击键即可开始玩耍,在不同的场景中,玩家所控制的角色会产生不同的动作效果,这点非常利于玩家进行游戏,当然地图也只是为了更加丰富的战斗场景,在复杂的地图中,玩家也可以体验到重力感应的感觉,这是一个不错的操作,希望对大家在玩游戏时多了指点。
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