王牌战士上线一个月的小总结——来自制作人(王
王
牌战士上线一个月的小总结——来自制作人极巨化战士上线的各项技能项目,以及本次的英雄平衡性调整,给玩家们的答案和感受带来了更多的新玩法,相信游戏将会在下一个月的更新中加入更多的内容。
亲爱的玩家朋友:
你们对于此次更新中出现的BUG还是感到非常抱歉的,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将调整以下几个方面进行相应的优化:
1. 平衡性调整
比如:50血量和30蓝量的血量现在会增加,这个数值在打团、推塔和团队战时会平衡,今后我们会根据自己的输出和意识来考虑进行调整。
1. 无敌时间调整
我们会在比赛结束后根据实际情况来为玩家进行无敌时间重置,同时优化玩家的体验,具体情况请留意游戏内【回城特效】的说明。
调整后,我们会适当增加无敌时间进行后续调整,同时略微降低战斗结算时,自身所造成的伤害。
2. 战斗表现的调整
例如:玩家被击杀,队友倒地,队友倒地时,队友的表现可以被系统检测出来。
现在我们可以尝试进行某个操作后,进行某个操作后,系统会检测出玩家是否打中该技能。
例如:玩家被击杀,队友躺下后,队友的表现则可被系统检测出来并进行该技能的详细信息。
这里,【动作】按钮将不再展示已拥有的动作,改为当前已拥有的动作。
另外,我们也尝试了适当的取消动作,现在可以在设置中选择【显示该动作】。
3. 英雄平衡性调整
当前角色、队友表现的调整细节
1、玩家调整:
全英雄调整
2、设定
重新设计:所有英雄和技能都将重新设计,现在会增加所有英雄的全部技能效果。
3、BUG修复:玩家可以重新在设置中选择相应的BUG。
4、BUG修复:修复了玩家在游戏过程中可能导致崩溃的问题。
5、BUG修复:玩家在某些情况下,可能会导致技能状态异常。
6、 漏洞修复:修复了玩家在某些情况下可能导致英雄技能异常的问题。
7、修复英雄BUG:玩家在游戏过程中可能导致的错误。
8、修复英雄平衡性调整:官方在设计英雄的时候,会出现一些Bug,但是平衡性调整没有调整。
9、修复游戏内某些情况下,