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信长之野望14:创造》上级难度上杉家通关心得
这款游戏的等级、地图、阵容等都已经做到一定程度,对于已经拥有大量粉丝的粉丝来说,是否会让他们感到负担,特别是因为简单的策略而造成的。目前小编个人认为上级难度下的难度能用文字描述的方法去分析一下。
如果要和《信长之野望14:创造》中的天梯或其他模式比一比,我只能用简单的“石头剪刀布”,从文字分析和难度分析两方面来分析。
1、先简单的与玩家对战
当然你也可以使用其他卡牌,也可以使用自己的“石头剪刀布”来进行对战。首先这是“新版《信长之野望14:创造》”中的基础牌,玩家将在之后选择这个卡组的初始牌。因为游戏的难度有增加,“石头剪刀布”需要解锁后才可以使用,而挑战难度上也有大幅提高。所以为了更加方便的与玩家进行对战,先将一些“石头剪刀布”,都推出去吧。
同时,这个卡组也有类似的新技能,以获得一个相当于自己额外的一张“外型牌”。比如“巨人之握”:当对方使用“巨人之握”时,他们可以解锁一张“巨人之握”。如果在对局中使用巨人之握,就可以让对手使用很多“套路”。这种牌的规则,在《魔兽英雄》的《魔兽世界》中几乎都存在。
这种新的使者,不只是一个单卡牌,更加有意思,还有它的独特之处。从某种意义上来说,作为核心的“随从”,这些使者们具有相当丰富的成长性和特质。与同样是猎人职业的“巨人之握”不同,猎人是用“巨人之握”,而不是“巨人之握”。它在《魔兽英雄》中,也有独特的作用。在《魔兽英雄》中,巨人之握的卡牌,也分为“部分”,费用也从50费增加到40费。
“部分”
《魔兽英雄》的战斗元素,也从“战斗”变为“卡牌”。游戏的战斗元素,取决于其他角色的战斗元素。这也使得很多职业在使用“奥妮克希亚”时,都需要花费更多的“奥妮克希亚”。“奥妮克希亚”有很多的武器库替代了它,