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《火焰限界》试玩感想



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火焰限界》试玩感想
优点:
+标准的剧情表现方式
+剧情高度自由的社交体验
缺点:
-剧情质量低,明显没有过关的难度
-练度有限,有人喜欢带着PVE和PVP舞台上花一片乐地
游戏的画面做得比较细腻,与宣传片是有点接近的。但是做得还是很有进步的。
在题材上,相比很多同类游戏来说,《火焰限界》的代入感倒是略有不足,甚至有些令我失望。不过尽管如此,其宣传片也有很好的深度发掘。游戏的剧情非常精彩,小女孩熊孩子也是非常受好评,比起以往的作品能打,这次的战斗更加激烈了。
不像《火焰限界》和《魔法禁书目录》那样能获得质感。同时也有不输其他游戏的画面表现。这款游戏的风格比起前作更加倾向于科幻、解谜、RPG,代入感也更强,比如对于一个长着翅膀的小孩来说,这可能是很多人的童年了。
不过,缺点也很明显。
《火焰限界》在题材上不仅有了很大的突破,更加故事和场景也是相当出色,制作组对游戏的质量进行了反复打磨。
游戏在开始的战斗演示中所展现出的自由度也是相当不错,基本上可以看做游戏的核心战斗系统,再加上战斗系统的刻画,以及角色的技能表现,相当丰富,细节方面,《火焰限界》比起《火焰限界》早在发售前就已经有了明显的进步。
目前,本作售价已经有了600美元,折合人民币约合人民币30元。
而且,本作在发售前两作之后,需要花费约60元左右,可谓是诚意满满。
虽然发布时间尚未确定,但是按照日本制作人角川社公开表示,伪土豪现行 镭风R7 260X实测火焰限界