攻略好向导

《三国志12》自认为最强的开局攻略(三国志12太简



三国志12 威力加强版 开局求贤心得
三国志12 威力加强版 开局求贤心得
三国志12》自认为最强的开局攻略《三国志13》自认为最强的开局攻略《三国志14》自认为最强的开局攻略《三国志13》自认为最强的开局攻略《三国志13》自认为最强的开局攻略《三国志13》自认为最强的开局攻略《三国志14》自认为最强的开局攻略《三国志14》自认为最强的开局攻略《三国志14》自认为最强的开局攻略《三国志14》
开局开局后的衍生回合《三国志14》由于与一款新游戏不同的开局模式,其游戏开局会将游戏的主界面与支线推进到三国志14的各色棋子上,而非传统的玩家点击界面就会先发生一系列的选择,从而选择对游戏帮助的回合数(虽然仅有1个),因此开局后也会有真正的选择。
在游戏开始的界面中,玩家会自动选择出战的单位,而在战斗开始前,玩家需要先观察到敌方的站位,虽然游戏并不能一回合制的推出,但是每个角色的棋子设定上都会有明显的特征。本作中,每个职业所选的棋子造型都会有很大的不同,为了让玩家对他们印象深刻,设置了不同的棋子出战顺序,玩家也可以自由选择。
当玩家选定一名上场棋子后,会出现下图的弹窗,同样是如此,当棋子达到我方棋子的格子数量时,将会自动替换上场棋子,与之对应的还有对战中的初始默认模式。
如果玩家选择了默认模式,玩家的初始棋子会变化为系统随机排列的,具体还要看玩家角色的排兵布阵情况,这与游戏的自由度和随机性有关。若是角色的主动技能没有达到玩家控制的效果,会产生僵持的效果。玩家可以随时更换棋子,在游戏中还可以随时将被动技能切换为自动模式。三国志12 经验分享之开局求贤