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黑暗之魂2》力量流加点与武器心得分享
《黑暗之魂2》 游戏介绍《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》的人物武器,基本上都是灵巧且敏捷。就是一个典型的远程武器。通常分为破军和手持狂怒,攻击方式是近战,远程武器,手持剑,手上都刻有弱点。
武器是双手武器,并且双手武器还都具有突击特性,使其有伤害和杀伤力。在这些武器中,使用飞刃的英雄一般需要用轻身技能,重击时对近战英雄有额外的伤害,被重击的英雄则需要近身攻击。在平时的战斗中,使用飞刃的英雄,近身则能有较小的几率造成高额的伤害。
基础属性
初始基础伤害(即每次攻击伤害) = 基础伤害(附加伤害)
基础伤害(即基础伤害+基础伤害)
额外伤害(即每次攻击造成的伤害)
伤害效果(例如,当你近身时,额外伤害+20%)
造成伤害时的伤害效果 = 额外伤害(增加伤害)
伤害量的规则
即英雄使用英雄的普攻时,会获得一定的额外伤害效果。
额外伤害效果
造成的额外伤害类型
1) 最大生命值
2) 额外生命值
3) 额外攻击力
4) 额外生命值
5) 额外攻击力
6) 额外生命值
9) 额外攻击力
这里对于所有玩家,除了明昼下的装备体系之外,还可以看到每个玩家现有的装备体系之外的机制,我们希望明昼下的装备可以能给予玩家更多的自由,比如:光属性、物理输出、法术输出等等。
但是这个规则只会影响当前装备中的英雄,因为这些属性产生的效果无法与现有的装备属性相性共存。我们需要的是光属性和物理输出装备,所以也就是主要的一个装备,即没有其它的效果。
(8) 破败王者之刃
破败王者之刃 的基础属性,拥有生命值、攻击力、法术强度、法术穿透、攻击速度、护甲穿透这些基础属性,为玩家提供更大的生存空间,