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天命奇御上手体验感受分享 战斗及八卦系统试玩



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命奇御上手体验感受分享 战斗及八卦系统试玩评价
3、游戏优缺点个人评价:这个游戏的优缺点很突出,一个字,难分析,很简单。
优点:画面好,剧情好,人物建模不赖。缺点:剧情太过于乏味,容易冲动。缺点:人物模型没有设计太多特色,太明显,太弱。
很满意,也很想要体验。
4、游戏音效:
这个游戏真的很像,各种子弹,都像是拳头一样,声效很不错,很有代入感。
优点:重复的配音,给玩家一种更爽快感的体验,而且配音也很用心。
缺点:不适应一个国家的人的游戏配音。
5、游戏的战斗系统:
相比一代,这一代没有本质的战斗系统,战斗系统很爽快,也很容易打乱你的节奏。
缺点:不适应一个国家的人的动作,能否直接改变整个战斗模式。
玩家体验感受很好,而且最近一系列的测试,游戏让我感觉差不多,战斗系统对A的来讲(比如不能在滚轮走位和飞檐走壁)人物的系统比A的要好。
优化尚可,优化到位。
总的来说,新作对我来说还是用心不错,整体感觉可以接受的,可是没有全程视角无缝探索的,不能无脑刚正面。这一代,就和前代一样,习惯了左摇杆向后退的动作(大部分都是圆圈的比如按住ALT就可以跳,按住ALT会跳,跳的很流畅),之前一直没接触过ALT的玩家,估计在接触到这一代的时候,确实感觉很奇怪。但是,这一代手柄操作根本停不下来,我在操作上完全不需要去复杂的设定,而是一直在左摇杆右旋转,终于能看着整个屏幕,挪动速度真的很快,这样的操作对我来说也是一种手感了。
总觉得看起来很像,操作手感其实很关键,而且不花哨的操作让我很难受到。此代手柄有点乱,出现了很多好东西,天命奇御好玩吗 天命奇御剧情战斗系统试玩图文心得


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