明
日之后6月24日更新维护到几点结束 6月24日更新维护内容介绍
1. 新增公会领地:占领主战场后,加入公会的玩家可以获得丰厚的公会奖励;
2. 新增圣托帕尼卡祭坛,圣托帕尼卡祭坛可前往NPC莉亚黛儿获取角色碎片;
3. 新增生化挑战玩法,玩家在生化挑战中击杀生化幽灵可掉落遗迹之精,可以在商店中购买角色碎片;
4. 新增炼狱难度,每次通关新地图,可以获得一定的装备奖励;
5. 新增机甲模式:第5个-最终boss:猛禽;
6. 新增限时模式:全新模式,推出限时开放的时间。
新增机甲模式:全新机甲模式,该模式下,机甲将不掉落机甲材料。
7. 优化开启时间:10月26日;
8. 优化了战斗内互动体验,优化了部分机甲技能特效;
9. 优化了部分玩家反馈的敌我体验;
10. 优化了新系统界面;
11. 新增快速战斗中的某些动作调整功能;
12. 优化了神秘商人优化。
13. 优化了部分机甲职业技能异常情况,同时优化了部分战斗表现;
14. 优化了部分机甲玩法表现;
15. 优化了机甲玩法中装备相关属性数据异常的问题;
16. 优化部分机甲类型玩法内容;
17. 优化部分机甲玩法的施法动作,增加溅射判定的箭头特效;
18. 优化部分机甲穿模的问题。
19. 优化了战斗时,头部受击、尾巴受击时的力度表现;
20. 优化部分机甲机甲状态下,头部受击、头撞击会被判定为奔跑状态,但在其奔跑状态下,头部的击飞判定不容易判定为奔跑状态;
21. 优化部分机甲碰撞时,头部被判定为奔跑状态的特技效果;
22. 修复部分机甲技能判定为奔跑状态时,头盔受击判定为奔跑状态的特技效果;
25. 优化部分机甲击飞判定。
31. 优化了部分机甲被击飞的过程,如火车模型、火车模型、飞机模型的模型与特效不一致;
32. 优化了部分机甲被击飞时,头盔被判定为奔跑状态的特技效果的逻辑;
34. 修复了部分机甲使用遁地术时,头部没有护盾的bug;
34. 修复了部分机甲使用飞雷神翼后,