《三国志13》战法、机制及技巧等心得分享(三国
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三国志13》战法、机制及技巧等心得分享:
1、基本循环
说到基础教学,可以追溯到三国志13版《三国志13》中吕布的机制与技巧。
吕布的技能在前期也非常强势,技能的效果是对敌人造成伤害的同时,回内增加攻击力,这使得吕布在前期时可以站在对方的身后,造成高额的伤害。
而在无双模式中,吕布虽然是以持续伤害著称,但是其进阶郭嘉的伤害很低,伤害虽然达到了100,但是在无双模式中是偏低的,对于战士来说伤害是没有防御力的,而吕布的无双机制的作用就类似于多段攻击,其技能。
而武将的技能分为破防和闪避两种,其中破防和闪避两种,这两个技能也是增加了吕布的生存能力。
在实战的时候,建议各位玩家一定要观察敌人是否处于打法中,这样才能对吕布进行攻击。
而闪避则是让吕布大招附带击飞效果,让吕布的战斗过程更加畅快。
可以看到,宫本武藏的一技能可以直接破除防御塔,而且还能将敌人推开,为自己或者队友创造输出的机会,非常实用。
现在的宫本武藏大招可以破除敌方防御塔,还能提供对敌人的伤害加成,非常实用,再加上之前宫本武藏的大招可免伤,即便不主动攻击,也能够轻松击杀敌人。
2、貂蝉
貂蝉的大招可以释放一次魅惑,加上削弱对方伤害,对貂蝉在对线时可以先手沉默,让吕布可以在前期更快速的击杀敌方残血英雄。
二技能会召唤一个幽灵传送门,在传送门附近的敌方英雄头上会出现一个幽灵标记,刺客英雄踩上幽灵标记造成伤害,幽灵标记后貂蝉会传送到队友身边。
3、刘备
刘备算是一个在射手中非常特殊的英雄了,可以召唤四个小兵,每个小兵的最短射程都为鲁班大师的射程加成,而且还能给自己提供一些生存的时间,而且还能给自己增加攻击力和移动速度,让刘备在前期就能消耗作战时不会被对手打断。